ความตื่นเต้นของรายการ สล็อต โทรทัศน์ Wheel of Fortune สูญหายไปอย่างมากเมื่อไม่มีคู่ต่อสู้และไม่มีรางวัล ใน Wheel of Fortune 2005 คุณเล่นเกมคลาสสิกกับจำนวนการหมุนที่กำหนดไว้เพื่อดูว่าคุณสามารถทำเงินได้มากแค่ไหนในช่องว่าง อย่างไรก็ตาม ไม่มีองค์ประกอบการแข่งขันใดๆ ไม่มีเหตุผลที่น่าสนใจที่จะเล่น รูปแบบการเล่นเหมือนกับรายการทีวี ยกเว้นว่าคุณไม่ได้เล่นกับใคร และคุณไม่เล่นเพื่ออะไร คุณหมุนวงล้อและคุณพยายามที่จะสะสมคะแนนตามจำนวนพยัญชนะที่คุณเดาได้อย่างถูกต้องบนกระดาน คุณรวบรวมคะแนนเหล่านั้นอย่างแท้จริง รวมทั้งดำเนินการผ่านสองรอบและเกมสุดท้าย อย่างไรก็ตาม ในท้ายที่สุด คุณไม่รู้สึกถึงชัยชนะ เพราะคะแนนมีความเกี่ยวข้องน้อยมาก คะแนนของคุณจะถูกนับเป็นคะแนน – จากห้าดาว – ขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นแต่ละวงล้อได้ดีแค่ไหน โดยห้าดาวหมายความว่าคุณเล่นได้อย่างยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม คุณไม่สามารถอัปโหลดคะแนนของคุณเพื่อการเปรียบเทียบ และไม่สามารถติดตามคะแนนที่ดีที่สุดของคุณเองนอกระบบดาวได้ หากเกมมีองค์ประกอบการแข่งขันบางอย่าง – ไม่จำเป็นต้องมีผู้เล่นหลายคน (แม้ว่าจะดีเช่นกัน) แต่อย่างน้อยที่สุดปัญญาประดิษฐ์ในเกม – มันจะสร้างความลึกมากขึ้นสำหรับเกมที่ จะเหนื่อยค่อนข้างเร็ว

สล็อต

เนื่องจากไม่มีผู้ท้าชิง คุณจึงครองกระดานได้ตลอดทั้งรอบ วิธีที่จะสูญเสีย ซึ่งเกิดขึ้นในกรณีที่โชคร้ายอย่างร้ายแรง คือการเดาตัวอักษรที่ไม่ถูกต้องสี่ตัว ซึ่งจะทำให้ใช้การหมุนทั้งหมดของคุณจนหมด คุณยังสามารถสูญเสียการหมุนได้หากคุณลงจอดในช่อง “เสียเทิร์น” หรือ “ล้มละลาย” บนวงล้อ เมื่อแพ้หรือชนะรอบหนึ่ง คุณจะเข้าสู่รอบต่อไปจนกว่าคุณจะจบเกม หมวดหมู่ต่างๆ เช่น วลี เหตุการณ์ และคนดัง นำมาจากการแสดงโดยตรง และยังมีโบนัสเพิ่มเติมสำหรับเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงทุกเดือน ดังนั้นคุณจึงสามารถพบกับหมวดหมู่และเบาะแสใหม่ๆ ได้อย่างต่อเนื่อง

การนำเสนอของ Wheel of Fortune ของเกมนั้นเป็นจริงอย่างมากกับการแสดง ซึ่งสามารถมองเห็นได้ชัดเจนในการแสดงกราฟิกของกระดานและวงล้อ เช่นเดียวกับในเอฟเฟกต์เสียงที่แสดงถึงเสียงกริ่งและระฆังที่เล่นตลอดรอบ อย่างไรก็ตาม รายละเอียดบางส่วนของบรรยากาศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกราฟิกเมนู ดูเหมือนถูกนำมารวมกันอย่างเร่งรีบ โชคดีที่กราฟิกในเกมนั้นเพียงพอและจะทำให้คุณนึกถึงรายการทีวี

ในขณะที่ Wheel of Fortune 2005 เลียนแบบการเล่นเกมโชว์ที่มีชื่อเสียงในระดับหนึ่ง การขาดการแข่งขันทำให้เสียการเล่นนั้นไปอย่างมาก ทำให้เกมนี้เป็นมากกว่าเกมเดาง่ายๆ ในรูปแบบปล้น นี่ไม่ใช่ล้อ เป็นเพชฌฆาตที่มีคะแนน

Read more

Pat Cash เป็นนักเทนนิสอาชีพชาว สล็อต ออสเตรเลียที่คว้าแชมป์รายการ Wimbledon Gentlemen’s Singles ในปี 1987 และได้ท้าทายประเพณีการเล่นเทนนิสอันโด่งดังด้วยการปีนผา Center Court เพื่อโอบกอดครอบครัวของเขา Cash เลิกเล่นเทนนิสอาชีพมาระยะหนึ่งแล้ว แต่เขาเพิ่งได้รับแต่งตั้งให้เข้าหอเกียรติยศเทนนิสแห่งออสเตรเลีย เป้าหมายของ Pat Cash Pro Tennis คือการเข้ามาแทนที่คุณ และคุณต้องชนะเพียงเจ็ดแมทช์จึงจะสำเร็จ! น่าเสียดายที่การล่อลวงของ Hall of Fame นั้นไม่คุ้มที่จะทนกับการแข่งขันเจ็ดนัดของเกมนี้

สล็อต

แม้ว่าเกมดังกล่าวจะใช้ชื่อของเขา แต่ Pat Cash ก็ทำได้มากกว่าแค่การปรากฏตัว หากคุณเล่นได้ดีหรือแย่เป็นพิเศษในคอร์ท ศีรษะของเขา (มีลายเซ็น ผ้าพันคอลายตารางหมากรุก) จะปรากฏขึ้นชั่วครู่ที่ด้านบนของหน้าจอพร้อมคำพูดให้กำลังใจ เช่น “คุณโกรธ” และ ” นั่นคือสิ่งที่สุดยอดเพื่อน” – หรือท้อแท้ – เช่น “คุณต้องพยายามให้มากขึ้น”

ตัวเลือกการเล่นเกมเป็นเกมที่รวดเร็ว การแข่งขันเดี่ยวที่ให้คุณฝึกฝนกับคู่ต่อสู้ที่มีความยากต่างกัน และทัวร์นาเมนต์ซึ่งประกอบด้วยเจ็ดแมตช์ที่ยากขึ้นเรื่อยๆ ทั้งสองโหมดมีการเล่นแบบเดี่ยวและแบบคู่ ความสามารถในการกำหนดระยะเวลาของการแข่งขัน ความสามารถในการเลือกเล่นเป็นนักเทนนิสมืออาชีพชายหรือหญิง และทางเลือกของการเคลื่อนไหวแบบแมนนวลหรือแบบอัตโนมัติ ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้ทำให้รูปแบบการเล่นเปลี่ยนไปมากนัก อย่างไรก็ตาม คุณจะพบว่าข้อจำกัดของตัวเลือกเมนูของ Cash นั้นสะท้อนถึงสิ่งที่พบได้ทุกที่ในเกม ในสนามเทนนิส คุณถูกจำกัดการเคลื่อนไหวแบบสี่ทิศทาง และช็อตที่แตกต่างกันสามช็อต แต่ละช็อตคุณสามารถบังคับทิศทางได้เล็กน้อยหลังจากสัมผัสกัน การควบคุมตัวละครของคุณค่อนข้างเป็นงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าไม่มีความสามารถในการวิ่งในแนวทแยง การเคลื่อนตัวไปทางด้านข้างนั้นง่ายพอสมควร แม้ว่าการเข้าใกล้ตาข่ายจะใช้เวลามากกว่าที่ควรจะเป็น โชคดี (หรือโชคร้าย) คู่ต่อสู้ที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ที่พึงพอใจของคุณจะไม่โดนดร็อปช็อตที่ท้าทาย คุณสามารถตั้งค่ายที่จุดกึ่งกลางและเอื้อมมือไปได้ทุกช็อตที่เข้ามา จำเป็นต้องพูดนี้ไม่สนุกมาก

แม้ว่าคู่แข่งส่วนใหญ่ของเกมจะไม่ท้าทาย แต่การใช้ตัวเลือกการควบคุมอัตโนมัติทำให้ยากต่อการเล่นดุดัน ผลที่ได้คือ เกมดังกล่าวเป็นการชุมนุมแบบสบายๆ ระหว่างผู้น่าเกรงขามสองคน และไม่ใช่การต่อสู้ระหว่างแชมป์เปี้ยนสองคนที่กำลังแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งใน Hall of Fame การมีอยู่ของโหมดการควบคุมอัตโนมัติแสดงให้เห็นว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Pat Cash ทราบดีว่ารูปแบบการควบคุมด้วยตนเองนั้นไม่เพียงพออย่างยิ่ง

ช็อตที่แตกต่างกันสามแบบในเกมนี้ได้แก่ โฟร์แฮนด์/แบ็คแฮนด์มาตรฐาน ช็อตดร็อป และล็อบ ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถทำได้ในขณะที่ยืนนิ่งเท่านั้น ดังที่กล่าวไปแล้ว วิถีของลูกบอลสามารถเปลี่ยนแปลงได้เล็กน้อยโดยการกดปุ่มทิศทางหลังจากการสัมผัส แต่เอฟเฟกต์นั้นบอบบางเกินกว่าจะนำไปใช้ได้จริงในเชิงกลยุทธ์ การวางตำแหน่งของผู้เล่นหรือจังหวะการยิงก็ไม่สำคัญเช่นกัน ตราบใดที่คุณแกว่งหลังจากลูกบอลข้ามตาข่ายและก่อนที่มันจะผ่านคุณ คุณก็จะตีกลับได้สำเร็จ

Read more